Diseñador de muebles

El diseñador de muebles produce diseños de mobiliarios y productos relacionados. Estos diseños pueden ser producidos masivamente o fabricados en pequeñas cantidades o piezas individuales.
Los diseñadores de mobiliario están involucrados en aspectos del diseño únicamente o también pueden involucrarse en el proceso de fabricación artesanal.
diseñador de mueblesLos diseñadores de muebles trabajan solos o con otros colegas creando conceptos y diseños con diseños de todo tipo, funcionalidad y apariencia acorde.
El proceso de diseño de muebles demanda creatividad, conocimientos del negocio y habilidades de venta y marketing, finanzas y producción.
El rol del diseñador de mobiliario requiere una serie de funciones, especialmente para aquellos que trajaban por cuenta propia incluyendo:

diseño
gestión de la producción
ventas
compra de insumos
contabilidad
mantenimiento

Los trabajos típicos del diseñador de muebles son:

diseñador-muebles2Las actividades de un diseñador de mobiliario varían si es autoempleado que trabaja por su cuenta o trabaja con otros diseñadores o carpinteros, o si está empleado por una empresa
fabricante de muebles con un grupo de diseñadores expertos.

Las tareas del diseñador de muebles son las siguientes:

1. Estudiar, analizar, investigar y planificar varios estlos de diseños de mobiliario
2. Encontrar formas para mejorar los objetos ya fabricados
3. Mantenerse informado sobre las tendencias en diseño y nuevos desarrollos
4. Seleccionar materiales con los que se pueda trabajar como la madera, metales, plásticos y telas.
5. Discutir diseños con los clientes, o fabricantes
6. Elaborar ejemplos de diseños utilizando programas como Autocad, realizar maquetas, bosquejos o prototipos.
7. Usar software como Autocad, Inventor, SolidWorks y Photoshop.
8. Preparar bocetos de diseños bien elaborados.
9. Servir de enlace o nexo entre fabricantes, managers de producción, equipo de marketing, ingenieros de diseño, sobre el proceso de elaboración o manufactura.
10. Evaluar problemas que pueden surgir con los precios y costos, objetos que están de moda, normas de seguridad, materiales y métodos y técnicas de manufacturación.
11. Utilizar varias herramientas y  técnicas para terminar los proyectos
12. Organizar planes y agendas